Diferencia entre revisiones de «JAMMA»
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== Conector JAMMA == | == Conector JAMMA == |
Revisión del 20:56 7 ago 2012
JAMMA es el acrónimo de las siglas en Inglés Japan Amusement Machinery Manufacturers Association, y se refiere al grupo que definió el conector estándar de 56 pines usado como interfaz para placas Arcade.
El cableado JAMMA fue definido en 1985. Los gabinetes arcade cableados con éste permiten utilizar todos los juegos que cumplan con dicha especificación a su arnés. El estándar se popularizó a finales de los años ochenta, y por lo mismo la gran mayoría de los juegos de ese momento en adelante son compatibles.
Es posible conectar placas que no cumplan con el estándar fabricando un convertidor que realice las conexiones de la manera apropiada.
También existen placas que a pesar de cumplir con el cableado JAMMA, cuentan con extensiones para botones extra o controles para más de dos jugadores, estas se conocen de manera generalizada como JAMMA+.
Otra interfaz estándar creada en 1999 es el JVS, utilizado principalmente por el Naomi de SEGA.
Conector JAMMA
Lado con soldadura | Pin | Pin | Lado con las partes |
---|---|---|---|
TIERRA | A | 1 | TIERRA |
TIERRA | B | 2 | TIERRA |
+5 Volts | C | 3 | +5 Volts |
+5 Volts | D | 4 | +5 Volts |
-5 Volts | E | 5 | -5 Volts |
+12 Volts | F | 6 | +12 Volts |
LLAVE | H | 7 | LLAVE |
CONTADOR DE MONEDAS #2 | J | 8 | CONTADOR DE MONEDAS #1 |
BLOQUEO MONEDA #2 | K | 9 | BLOQUEO MONEDA #1 |
BOCINA (-) | L | 10 | BOCINA (+) |
N/C (Vacio) | M | 11 | N/C (Vacio) |
VIDEO VERDE | N | 12 | VIDEO ROJO |
VIDEO SYNC | P | 13 | VIDEO AZUL |
SERVICE | R | 14 | TIERRA VIDEO |
DETECCION DE MOVIMIENTO | S | 15 | TEST |
MONEDA #2 | T | 16 | MONEDA #1 |
JUGADOR 2 - START | U | 17 | JUGADOR 1 - START |
JUGADOR 2 - ARRIBA | V | 18 | JUGADOR 1 - ARRIBA |
JUGADOR 2 - ABAJO | W | 19 | JUGADOR 1 - ABAJO |
JUGADOR 2 - IZQUIERDA | X | 20 | JUGADOR 1 - IZQUIERDA |
JUGADOR 2 - DERECHA | Y | 21 | JUGADOR 1 - DERECHA |
JUGADOR 2 - BOTON 1 | Z | 22 | JUGADOR 1 - BOTON 1 |
JUGADOR 2 - BOTON 2 | a | 23 | JUGADOR 1 - BOTON 2 |
JUGADOR 2 - BOTON 3 | b | 24 | JUGADOR 1 - BOTON 3 |
N/C (Vacio) | c | 25 | N/C (Vacio) |
N/C (Vacio) | d | 26 | N/C (Vacio) |
TIERRA | e | 27 | TIERRA |
TIERRA | f | 28 | TIERRA |
Notas
- Los pines marcados como LLAVE se utilizan para evitar la conexión incorrecta de las placas, que puede causar daño resultante de aplicar voltaje sobre las lineas de entrada.
- Es importante que todos los pines de TIERRA se encuentren conectados, ya que existen varias PCBs en las que la tierra no se interconecta internamente. Ésto puede causar fallas en los controles o video, como en Moonwalker o The Simpsons.
- Los pines marcados como N/C no tienen un uso dentro del estándar. Sin embargo algunas compañías y la mayoría de placas pirata los utilizan para los botones 4 y 5 de ambos jugadores. Inclusive algunas placas pirata llegan a utilizar una tierra para un sexto botón, práctica que no se recomienda en lo más mínimo. Ejemplos de uso que no causan conflictos con el estándar son el Neo Geo y algunos títulos de CPS-II.
- El altavoz que se utiliza en el estándar JAMMA es de 8 ohms, por lo mismo esa es la carga máxima que esperan las placas.
- La línea de -5 Volts es usada en pocas ocasiones, pero en dichos casos alimenta al amplificador de audio.