Diferencia entre revisiones de «Gabinete»

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*Monitor: Generalmente se trata de un [[CRT]], existen muchas variantes en tamaño - 18" a 29" típicamente - y resoluciones - 15Khz, 24Khz y 31Khz. El Tubo CRT va acompañado de un chassis.
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*'''Monitor''': Generalmente se trata de un [[CRT]], existen muchas variantes en tamaño - 18" a 29" típicamente - y resoluciones - 15Khz, 24Khz y 31Khz. El Tubo CRT va acompañado de un chassis.
*Fuente de poder: Se encarga de alimentar a todo el sistema, convirtiendo de 120 o 240 volts a las líneas de 5V,12V y a veces -5V necesarias para la operación de la [[PCB]].
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*'''Fuente de poder''': Se encarga de alimentar a todo el sistema, convirtiendo de 120 o 240 volts a las líneas de 5V,12V y a veces -5V necesarias para la operación de la [[PCB]].
*Sistema de audio: generalmente una bocina de 8 ohms, que se conecta directamente a la [[PCB]] a través del cableado [[JAMMA]]. En algunos gabinetes existe la opción de cambiar entre Mono y Stereo, utilizando un amplificador especial para el último caso.
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*'''Sistema de audio''': generalmente una bocina de 8 ohms, que se conecta directamente a la [[PCB]] a través del cableado [[JAMMA]]. En algunos gabinetes existe la opción de cambiar entre Mono y Stereo, utilizando un amplificador especial para el último caso.
*Cableado: Principalmente compuesto por el cableado [[JAMMA]] o su equivalente si se trata de un juego dedicado.  
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*'''Cableado''': Principalmente compuesto por el cableado [[JAMMA]] o su equivalente si se trata de un juego dedicado.  
*Palancas: Generalmente de 8 direcciones, pero existen muchas variedades y configraciones.
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*'''Palancas''': Generalmente de 8 direcciones, pero existen muchas variedades y configraciones.
*Botones: Aunque el estándar especifica start y 3 botones por jugador, en muchos casos se extiende a 6 o más.
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*'''Botones''': Aunque el estándar especifica ''start'' y 3 botones por jugador, en muchos casos se extiende a 6 o más. Dependiendo del tipo de gabinete, existen dos divisiones principales entre modelos de [[botones arcade|botón]].
*Monedero: Hay mcuhas variedades ajustables de distintas maneras.
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*'''Monedero''': Hay muchas variedades ajustables de distintas maneras, es el sistema que permite activar el juego por monedas.
  
 
== Tipos ==
 
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Revisión del 17:30 7 ago 2012

Un gabinete Arcade es el mueble que contiene y representa a un juego de éste tipo. Sus funciones consisten en permitir el acceso al juego ofreciendo la pantalla, controles y bocinas, a la vez que protege al mismo.

Partes

Aunque muchos detalles pueden variar, las partes esenciales son:

  • Monitor: Generalmente se trata de un CRT, existen muchas variantes en tamaño - 18" a 29" típicamente - y resoluciones - 15Khz, 24Khz y 31Khz. El Tubo CRT va acompañado de un chassis.
  • Fuente de poder: Se encarga de alimentar a todo el sistema, convirtiendo de 120 o 240 volts a las líneas de 5V,12V y a veces -5V necesarias para la operación de la PCB.
  • Sistema de audio: generalmente una bocina de 8 ohms, que se conecta directamente a la PCB a través del cableado JAMMA. En algunos gabinetes existe la opción de cambiar entre Mono y Stereo, utilizando un amplificador especial para el último caso.
  • Cableado: Principalmente compuesto por el cableado JAMMA o su equivalente si se trata de un juego dedicado.
  • Palancas: Generalmente de 8 direcciones, pero existen muchas variedades y configraciones.
  • Botones: Aunque el estándar especifica start y 3 botones por jugador, en muchos casos se extiende a 6 o más. Dependiendo del tipo de gabinete, existen dos divisiones principales entre modelos de botón.
  • Monedero: Hay muchas variedades ajustables de distintas maneras, es el sistema que permite activar el juego por monedas.

Tipos