Diferencia entre revisiones de «Gabinete»
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− | *Fuente de poder: Se encarga de alimentar a todo el sistema, convirtiendo de 120 o 240 volts a las líneas de 5V,12V y a veces -5V necesarias para la operación de la [[PCB]]. | + | *'''Fuente de poder''': Se encarga de alimentar a todo el sistema, convirtiendo de 120 o 240 volts a las líneas de 5V,12V y a veces -5V necesarias para la operación de la [[PCB]]. |
− | *Sistema de audio: generalmente una bocina de 8 ohms, que se conecta directamente a la [[PCB]] a través del cableado [[JAMMA]]. En algunos gabinetes existe la opción de cambiar entre Mono y Stereo, utilizando un amplificador especial para el último caso. | + | *'''Sistema de audio''': generalmente una bocina de 8 ohms, que se conecta directamente a la [[PCB]] a través del cableado [[JAMMA]]. En algunos gabinetes existe la opción de cambiar entre Mono y Stereo, utilizando un amplificador especial para el último caso. |
− | *Cableado: Principalmente compuesto por el cableado [[JAMMA]] o su equivalente si se trata de un juego dedicado. | + | *'''Cableado''': Principalmente compuesto por el cableado [[JAMMA]] o su equivalente si se trata de un juego dedicado. |
− | *Palancas: Generalmente de 8 direcciones, pero existen muchas variedades y configraciones. | + | *'''Palancas''': Generalmente de 8 direcciones, pero existen muchas variedades y configraciones. |
− | *Botones: Aunque el estándar especifica start y 3 botones por jugador, en muchos casos se extiende a 6 o más. | + | *'''Botones''': Aunque el estándar especifica ''start'' y 3 botones por jugador, en muchos casos se extiende a 6 o más. Dependiendo del tipo de gabinete, existen dos divisiones principales entre modelos de [[botones arcade|botón]]. |
− | *Monedero: Hay | + | *'''Monedero''': Hay muchas variedades ajustables de distintas maneras, es el sistema que permite activar el juego por monedas. |
== Tipos == | == Tipos == |
Revisión del 17:30 7 ago 2012
Un gabinete Arcade es el mueble que contiene y representa a un juego de éste tipo. Sus funciones consisten en permitir el acceso al juego ofreciendo la pantalla, controles y bocinas, a la vez que protege al mismo.
Partes
Aunque muchos detalles pueden variar, las partes esenciales son:
- Monitor: Generalmente se trata de un CRT, existen muchas variantes en tamaño - 18" a 29" típicamente - y resoluciones - 15Khz, 24Khz y 31Khz. El Tubo CRT va acompañado de un chassis.
- Fuente de poder: Se encarga de alimentar a todo el sistema, convirtiendo de 120 o 240 volts a las líneas de 5V,12V y a veces -5V necesarias para la operación de la PCB.
- Sistema de audio: generalmente una bocina de 8 ohms, que se conecta directamente a la PCB a través del cableado JAMMA. En algunos gabinetes existe la opción de cambiar entre Mono y Stereo, utilizando un amplificador especial para el último caso.
- Cableado: Principalmente compuesto por el cableado JAMMA o su equivalente si se trata de un juego dedicado.
- Palancas: Generalmente de 8 direcciones, pero existen muchas variedades y configraciones.
- Botones: Aunque el estándar especifica start y 3 botones por jugador, en muchos casos se extiende a 6 o más. Dependiendo del tipo de gabinete, existen dos divisiones principales entre modelos de botón.
- Monedero: Hay muchas variedades ajustables de distintas maneras, es el sistema que permite activar el juego por monedas.