Konami Bubble System
El Bubble System es un sistema arcade desarrollado por Konami entre 1985, este sistema cuenta con muy pocos juegos.
Se caracterizaba por usar bubble memory (de ahi el nombre) era un tipo de memoria no mecánica que parecía resultar mas seguro.
El sistema usa una versión modificada del BIOS G400 de Konami, con un CPU Motorola 68000 a 10 MHz. El control de sonido esta compuesto por dos AY-3-8910 PSGs (PSG= programmable sound generator por sus siglas en ingles), el K005289 y un sintetizador Sanyo VLM5030
Los juegos del Bubble System se identifican rapidamente por su particular secuencia de arranque, se puede apreciar en pantalla "WARMING UP NOW - PRESENTED BY KONAMI" acompañado por una cuenta regresiva y un pequeño tono de musica conocido como "Morning Music"
Juegos
- Attack Rush
- Galactic Warriors
- Gradius
- Konami RF2: Red Fighter
- TwinBee
Por que Fracaso?
- El uso de la Bubble Memory era mucho más costoso de fabricar en sistemas arcade que el uso de ROMs
- El uso de la Bubble Memory en general, más que nada en el uso de los cartuchos de los juegos era extremadamente sensible a campos electromagnéticos, que fácilmente podrían dañar el cartucho y dejar el juego inservible.
- La razón de que la Bubble System tenga una secuencia de arranque se debe a la memoria necesitaba calentarse a una temperatura de 30 a 40 °C para que funcione correctamente
Dato Extra
- La mayoría de los juegos fueron porteados a placas con basadas en ROM, los mas notables fueron Gradius (La version de ROM de gradius en el extranjero paso a ser llamada Nemesis) y TwinBee, ambos juegos se volvieron franquicias exitosas.
Dato curioso
- Konami realizo varios homenajes al Bubble System, especialmente a su musica de arranque esta podía ser encontrada en juegos como Keyboardmania y NOSTALGIA, también podía encontrarse en la secuencia de inicio de Konami Classics Series: Arcade Hits para la Nintendo DS