Diferencia entre revisiones de «Sega System 16»

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El System 16 es una plataforma Arcade de Sega que utiliza el CPU 68000 y, la mayoría de las veces, un FD1094 - una versión modificada del mismo. El conector de la [[PCB]] no es [[JAMMA]], y es por eso que requiere de un [[adaptador JAMMA | adaptador]].  
  
Existen dos variantes de la placa, la 16A y la 16B, en ambos casos la placa es de dos pisos. Existen varias copias [[bootleg]] de algunos juegos, principalmente de los liberados en 16A. Cuando se trata de un bootleg de 16B la placa no se parece en mucho a la original por lo que es fácil de identificar. Para los 16A, sólo basándose en serigrafía, calidad general y estampas de las [[EPROMS]].
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Existen dos variantes de la placa, la 16A y la 16B; y en ambos casos la placa es de dos pisos. Existen varias copias [[bootleg]] de algunos juegos, principalmente de los liberados en 16A. Cuando se trata de un bootleg de 16B, la placa no se parece en mucho a la original, por lo que es fácil de identificar. Para los 16A, sólo basándose en serigrafía, calidad general, y estampas de las [[EPROMS]].
  
 
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== Ligas Externas ==  
 
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Revisión actual del 13:36 13 mar 2019

Sega System 16

El System 16 es una plataforma Arcade de Sega que utiliza el CPU 68000 y, la mayoría de las veces, un FD1094 - una versión modificada del mismo. El conector de la PCB no es JAMMA, y es por eso que requiere de un adaptador.

Existen dos variantes de la placa, la 16A y la 16B; y en ambos casos la placa es de dos pisos. Existen varias copias bootleg de algunos juegos, principalmente de los liberados en 16A. Cuando se trata de un bootleg de 16B, la placa no se parece en mucho a la original, por lo que es fácil de identificar. Para los 16A, sólo basándose en serigrafía, calidad general, y estampas de las EPROMS.

Pinout

Lado de la soldadura Pin Pin Lado de los componentes
Tierra A 1 Tierra
Tierra B 2 Tierra
+5V C 3 +5V
+5V D 4 +5V
+12V E 5 +12V
Contador de Moneda 2 F 6 Contador de Moneda 1
H 7
Jugador 2 Botón 3 J 8 Jugador 1 Botón 3
Jugador 2 Botón 2 K 9 Jugador 1 Botón 2
Jugador 2 Botón 1 L 10 Jugador 1 Botón 1
M 11
Jugador 2 abajo N 12 Jugador 1 abajo
Jugador 2 arriba P 13 Jugador 1 arriba
Jugador 2 derecha R 14 Jugador 1 derecha
Jugador 2 izquierda S 15 Jugador 1 izquierda
T 16
U 17
V 18
Jugador 1 start X 20 Moneda 1
Jugador 2 start Y 21 Moneda 2
Z 22 Test
a 23 Service
Altavoz - b 24 Altavoz +
Video Verde c 25 Video Rojo
Video Sync d 26 Video Azul
Tierra e 27 Tierra
Tierra f 28 Tierra

Juegos publicados

16 A

  • Action Fighter
  • Alex Kidd : The Lost Stars
  • Body Slam / Dump Matsumoto
  • Fantasy Zone
  • SDI
  • Shinobi
  • Sukeban Jansi Ryuko
  • Tetris
  • Time Scanner
  • Wonder Boy III : Monster Lair

16 B

  • Ace Attacker
  • Alien Syndrome
  • Altered Beast
  • Aurail
  • Bay Route
  • Bullet
  • Charon
  • Cotton
  • Dunk Shot
  • Dynamite Dux
  • E-Swat
  • Excite League
  • Flash Point
  • Golden Axe
  • Heavy Weight Champ
  • M.V.P.
  • Passing Shot
  • Riot City
  • Ryu Kyu
  • SDI / Defense
  • Shinobi
  • Sonic Boom
  • Sukeban Jansi Ryuko
  • Super League
  • Tetris
  • Time Scanner
  • Toryumon
  • Tough Turf
  • Wonder Boy III : Monster Lair
  • Wrestle War

Batería Suicida

Favor de visitar la información acerca de los CPUs FD1094 y FD1089 para mayor información acerca de este tema.

Capacitores

16B

Ésta es la lista de capacitores electrolíticos usados por la Sega System 16 B

  • C2 470uF 16V
  • C3 470uF 16V
  • C4 470uF 16V
  • C6 1uF 50V
  • C7 1uF 50V
  • C8 1uF 50V
  • C9 1uF 50V
  • C10 470uF 16V
  • C11 10uF 16V
  • C12 10uF 16V
  • C13 220uF 16V
  • C14 100uF 16V
  • C15 100uF 16V
  • C16 470uF 16V
  • C19 47uF 16V
  • C21 2.2uF 50V
  • C22 2.2uF 50V
  • C34 220uF 16V
  • C62 2.2uF 50V
  • C63 2.2uF 50V

Ligas Externas